戦国IXA・攻略ブログ

2012年05月10日

遠望のフェルシス

201205101.PNG

中古で安かったので。
エロスケ他で結構面白いらしいと噂だったので、ちと古いが買ってみた。

学園AVG+ダンジョン探索RPG
なるほど、よく作りこまれている。
やや難易度が高いような気もするが、まあ暇つぶしにはいいレベル。
キャラクターも結構魅力的で好評価。

↑の三人の中じゃ右のツンデレっ娘ですかね!僕は!

同じ学園なのに制服がバラバラという発想も斬新でいいと思う。


posted by 太郎 at 08:40| Comment(0) | TrackBack(0) | エロゲ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年04月19日

戦国ixa153

うーん、なんかアルバム実装来たけど、一気に30000銅銭くらいもらえたw
こんなにバラ撒いてインフレしないかね?

その後メンテやらなにやらで気がついたらアルバム報酬もらえなくなってた・・・。
他鯖で銅銭ゲットしようと思ったらこれだよ・・・。

色々とついていけなくて萎えそう。

まったり()ペースでやろうかね。
posted by 太郎 at 12:24| Comment(0) | TrackBack(0) | 戦国ixa | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年04月06日

戦国ixa152

ixa0102.PNG

30鯖で条件達成したので他鯖より一足早く手に入った。

なにこのゴミ・・・・('A`)

兵置き場にしても大殿の饗宴に比べて兵数がずいぶんと搾られてる。
それに経験値upは複数所持でも加算されないということ。
空きが厳しい現状、正直即破棄レベルだなぁ・・・。
まあ一枚は持っててもいいかな、くらい。


【17+18鯖】
18760
20158
23708
34488

銅銭 221145

陣張りちう。
出城は防御ボーナスがあるからポイント稼ぎにゃもってこいだけど、攻めてきてくれるかが問題。
合流こーい。

【19+20鯖】
2883
2977
3215
4279

銅銭 24362

特になし。
剣豪で戦功50稼いだら終了かな。



あ、そうそう。
次章の仕様がちょっとだけ公開されたみたいだね。
新天は2chスレではあることないこと憶測が飛んでるけどまあどうでもいいとして、気になるのが同盟施設とアルバム。
同盟施設は発掘がどういう仕様か分からんが、これで廃人がソロ同盟で銅銭を掻っ攫っていくのが多少は減ると嬉しい。逆に大同盟じゃないと話にならないほど宝物の効果が強いようだとマズイかもしれない。
アルバムで集めたカードにより様々な特典とか言ってるけど、攻防値に+10%とかそんな効果が来ないことを祈る。


ネトゲは顧客に飽きられないように、また、開発チームや企画室が自分らがサボってないことを上にアピールするために、様々な仕様変更を仕掛けてくるものだ。
そして1回の大失敗が原因で一気に過疎る。
個人的な希望としては安定期に入ったネトゲは大幅な仕様の変更は必要ないと思う。
どうせよく訓練された客はゲームバランスが崩壊しなけりゃ離れないって。
毒にも薬にもならないような新カードでもガンガン実装してガチャ売り続けりゃずっと儲かるはずだよ。
ヘタなことはすんなと言いたい。
posted by 太郎 at 02:27| Comment(0) | TrackBack(0) | 戦国ixa | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年04月03日

戦国ixa151

【17+18鯖】
生産
18175
20048
23112
32794

銅銭 206347

件名 出品したカードが落札されました
本文 出品したカードが落札されました

武将名:織田信長 カード番号:2011

カードの情報
ランク☆☆☆☆☆ LV20 レアリティ極
攻撃2060 防御700
兵法450 指揮3050
統率 槍B 馬A 弓B 器S
スキル 三段撃 神速LV1, 鉄砲隊挟撃LV1

落札額:銅銭 88080
手数料:銅銭 26274
受取額:銅銭 61806


統合予定の19+20鯖の信長と被るので不要と判断して売った。
統合後は砲攻武将も大量に持ってこれるしね。まあ半年以上先の話ではあるが。
とりあえず売れる物はなるべく売って、空きスペースを確保しておきたい。
もう1年以上になるのかな?これだけやってるとだいぶ空きがなくなってきた。
空きがないと育成用の序カードも確保できない。

薄々気付いていたのだが、剣豪がもの凄い枠を圧迫する。
上剣豪だけで攻防で20枚くらいのスペースを占領している。
剣豪は必要とはいえ、やはりキツイものがある。

統合後はさらに19+20鯖で使っている剣豪も入るので、さらに枠が圧迫されてしまうだろう。

うーむ・・・。

運営さん、手持ち武将枠増やしてくれませんかね?

【19+20鯖】
生産
1683
1959
2159
3145

銅銭 23518

合戦はまあほとんど動けなかった。
最序盤の合戦でまともに動くためには防御剣豪は必須であるな^^
攻撃剣豪だけだと先に攻撃されたら手も足も出ない。
先に攻撃した者勝ちのゲームになってしまう。
posted by 太郎 at 10:00| Comment(0) | TrackBack(0) | 戦国ixa | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年03月27日

戦国ixa150

【17+18鯖】
生産
17615
19433
22228
31584

銅銭 107304

19+20鯖はついこの間刷新されたばかりだが、17+18鯖は来期は統合ということで刷新時期は19+20鯖合わせとなる。9月頃だっけ?正直長すぎんよwwww
こりゃ資源パネルALL15もありかもしれないな。

合戦だがやはり攻撃武将不足もあって基本的には空き巣と剣豪2%アタックを組み合わせて、そこそこの戦功と50000攻撃Pを目指す戦い方になる。
空き巣時に居留守erにやられてしまったら、まあ事故として処理する。プロIXAerは超速部隊と赤ノックを組み合わせることによって、着弾まで30秒になってから居留守を確認して引っ込めることが可能なので安全な空き巣が可能。どんなチートだよ・・・。
まあやろうと思えばタブと空き地攻撃を駆使してノック部隊だけをやりすごして本隊の超速部隊を待ち伏せることは可能。
村に横付けされた場合、相手の報告書を見て超速空き巣erかどうかを見極めることが重要となる。

【19+20鯖】
生産
605
455
559
736

銅銭 17292

始まったばかりなのでなんとも。
まあ廃人はすでに城主Lv31とかなんですけどね。もうね、アホかと。

私は今期もまったりやらせていただきますよ。
浅井か最上のスキル10/10/10完成品でも狙おうと思う。
コス4天はキビシイというのは前期で学んだ。
posted by 太郎 at 02:02| Comment(0) | TrackBack(0) | 戦国ixa | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年03月25日

アックストルネード!

ixa097.PNG


こんな感じで

ixa098.PNG


こんなんで

ixa099.PNG


見よ!燦然と輝くこのスイーツ幸ガン!
そりゃ転生して3次までスリッパ狩ってたらzenyも貯まるっつー話。
ダイヤ2種のドロップだけで10Mは稼いだけど、元は当然取れません。

正直この特化達人斧を9Mで買った時は「やっちまった!」って思った。
しかし直後の配置変更でスリッパ増量!

計測はしていないが時給1Mzenyは出てると思う。
これだけ稼げれば正直スリッパでもいいかなーって。


まあ戦国IXA優先。合戦日はIXA集中ですよ。
posted by 太郎 at 00:27| Comment(0) | TrackBack(0) | RO | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年03月24日

最近のRO

経験値1.5倍だってー、じゃあ課金してやんよ!
みたいに軽いノリで課金して3日で200Mくらいソロで稼いで転生して数時間でJOB50にして2日で3次職になった。
いや1PCソロっスけど・・・。

今こんなゲームになってたのか。

具体的には97で放置してたBSをスリッパで転生させて、OD1ソロCR狩りであっという間にJOB50。OD1の経験値上がりすぎだろ常考・・・。オークゾンビ1300オークスケルトン2300くらい経験値がある。武器なんか適当。適当な属性ダマに鉄球装備でCR連打するだけ、簡単。CRは強制無属性なので属性は関係ない。地デリ鎧でSP気にしないでいい。ハエ飛びで敵が固まってるとこ見つけたら適当に寄せてひたすらCRCRCR。

まさか転生後数時間でJOB50に出来るとは思わなかった。半日くらいでホワイトスミスになった。
で、適当にスリッパ狩ってメカニクに転職

アックストルネード最高っスね!

分かってはいたけど、このスキルまじパネェ!楽しすぎる。

が、たぶん飽きるのも早いだろう。
戦国IXAとの二足のわらじも現実的ではない。

とにかく最近のROは俺の知ってるROとは別物になってるってことだ。
posted by 太郎 at 00:12| Comment(0) | TrackBack(0) | RO | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年03月21日

戦国ixa149

【17+18鯖】
17076
17953
20454
29073

銅銭 71160

だいぶ生産が上がってきた。この辺りから資源パネルのレベル上げ1回にかかる時間がとんでもないことになってくる。つまり資源に余裕が出てくるということだ。
鉄砲を生産する余裕が生まれればそれだけ防衛も安定するというもの。

ここからが本当の合戦だー。

【19+20鯖】


ixa093.PNG
ixa094.PNG
ixa095.PNG
ixa096.PNG


統合じゃなかったサーセン。
刷新でしたな。
9月の統合に向けて天を増やそうと思う。

posted by 太郎 at 11:13| Comment(0) | TrackBack(0) | 戦国ixa | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年03月16日

戦国ixa148

【17+18鯖】
16495
16957
19458
27741

銅銭 61541

2%キャップ剣豪合流x2でだいたい10000〜15000を被害率1:1で削っていくってやばくね?
剣豪合流x2+本隊の時間差なし攻撃で大抵の相手は白旗を上げるはずだ

序盤は剣豪無双、中盤以降も2%キャップで猛威を振るう。

このゲームは本当に剣豪ゲーだぜフゥハハハー!




【19+20鯖】

統合メンテ中



posted by 太郎 at 13:48| Comment(0) | TrackBack(0) | 戦国ixa | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年03月04日

戦国ixa147

【17+18鯖】
13996
15576
15808
23037

銅銭 39206

剣豪終了のお知らせ。
もうフルコス詰めてるのがほとんど。
城に兵置いてないか、フルコス詰めてるかのどちらかである。
フルコス詰まってる場合は剣豪では戦力4倍のアレで兵1では削れないので、2%キャップ狙いで少数積んで同数を削ることしかできない。

空き巣&2%キャップでポイントを稼ぐゲームが始まりそうだ。

【19+20鯖】
22375
26254
32182
52349

銅銭 154692


うーん、天買いはやまったかもわからんね。
結構いい天が出てるではないか。

しかしもうリセット1週間圏になると数十万単位で銅銭を残すのは勇気がいる。
逆に言うと、天売るならリセット発表直後が一番高く売れるだろう。

posted by 太郎 at 02:33| Comment(0) | TrackBack(0) | 戦国ixa | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする